L'appel de Cthulhu - Figurine CThulhu
Cthulhu est une monstrueuse entité cosmique inventée par l'écrivain américain Howard Phillips Lovecraft dans sa nouvelle L'Appel de Cthulhu, publiée dans le pulp Weird Tales en 1928.
Cthulhu est une monstrueuse entité cosmique inventée par l'écrivain américain Howard Phillips Lovecraft dans sa nouvelle L'Appel de Cthulhu, publiée dans le pulp Weird Tales en 1928.
Cthulhu est une monstrueuse entité cosmique inventée par l'écrivain américain Howard Phillips Lovecraft dans sa nouvelle L'Appel de Cthulhu, publiée dans le pulp Weird Tales en 1928.
Cthulhu est une monstrueuse entité cosmique inventée par l'écrivain américain Howard Phillips Lovecraft dans sa nouvelle L'Appel de Cthulhu, publiée dans le pulp Weird Tales en 1928.
Les Cthulhi (également connus sous le nom de Star-spawn de Cthulhu et sous le nom de Xothians) sont une espèce qui a une similitude physique avec le Grand Cthulhu, mais sont de taille beaucoup plus petite. Ils sont connus pour faire la guerre aux Elder Things
Atlach Nacha ressemble à une araigéne géante avec un visage anthropomorphe.
Elle habite dans un système de grottes sous le Voormitradreth.
Là elle tisse sa toile reliant les nombreuses cavernes du monde souterrain.
Cthulhu est une monstrueuse entité cosmique inventée par l'écrivain américain Howard Phillips Lovecraft dans sa nouvelle L'Appel de Cthulhu, publiée dans le pulp Weird Tales en 1928.
Les Star Vampires sont des créatures de l'espace qui sont normalement invisibles. Ce sont des suceurs de sang voraces, devenant visibles une fois que leur corps est rempli du sang de la victime, d'une couleur rouge vif.
Humanoïdes répugnants à la peau caoutchouteuse, aux pieds en forme de sabot, aux traits bestiaux canins et aux longues griffes, ils habitent près des cryptes et des cimetières, voyageant via des tunnels souterrains pour se régaler des délices indicibles des restes en décomposition.
Les dholes, également appelés bholes, sont d'énormes créatures visqueuses ressemblant à des vers, d'au moins plusieurs centaines de pieds de long. Parce qu'ils évitent la lumière du jour et sont recouverts d'une substance visqueuse, leurs caractéristiques sont presque impossibles à discerner.
Originaires des forêts de Parg du royaume extra-dimensionnel connu sous le nom de Dreamlands, les vers de feu sont une espèce de grands annélides blindés dont la biologie semble tourner autour de l'utilisation de températures extrêmement élevées, émettant occasionnellement des bouffées de fumée de leur corps et possédant même la capacité à s'enflammer sur commande. Ils ont un cycle de reproduction de cinquante ans, et pendant ces périodes infestent la terre dans une frénésie de destruction avant de disparaître apparemment pendant une décennie entière, entrant peut-être dans un état d'hibernation ou simplement se cachant pendant que leur jeune gestation.
Tsathoggua est souvent trouvé endormi. Il est incroyablement paresseux et refuse de quitter ses appartements à moins d'être menacé de mort. S'il est dérangé, il le mangera à moins que l'éveilleur n'ait un sacrifice à offrir... auquel cas, Tsathoggua mangera le sacrifice à la place puis retombera en hibernation...
Un shoggoth est une masse sensible de chair gélatineuse.
Un shoggoth mesure environ 15 pieds de diamètre s'il se forme en sphère, mais des versions plus grandes et plus petites existent. Un shoggoth est capable de se façonner en tous les organes ou formes qu'il juge nécessaires sur le moment ; cependant, dans son apparence habituelle, il a tendance à arborer une profusion bouillonnante d'yeux, de bouches et de pseudopodes. Le shoggoth peut tuer ses ennemis en les enveloppant et en générant suffisamment de force d'aspiration pour décapiter ses victimes.
Les Star Vampires sont des créatures de l'espace qui sont normalement invisibles. Ce sont des suceurs de sang voraces, devenant visibles une fois que leur corps est rempli du sang de la victime, d'une couleur rouge vif.
Chaugnar Faugn est une horreur humanoïde vampirique ressemblant à un éléphant avec une bouche en forme de sangsue au bout de sa trompe. Lorsqu'il a faim, Chaugnar se déplace très rapidement pour sa taille et utilise sa trompe pour drainer le sang de ses victimes, d'où son surnom, The Feeder.
Les Byakhee sont des prédateurs interstellaires qui voyagent et survivent dans le vide de l'espace interstellaire. Si l'on a les moyens de survivre à la myriade de menaces que présente l'espace, alors on peut chevaucher un Byakhee n'importe où dans le cosmos
La nature précise des polypes volants n'est pas claire; les archives conservées par la Grande Race de Yith sont particulièrement évasives, faisant des références effrayantes mais évitant la description réelle. Ils sont capables de voler, bien qu'ils n'aient pas d'ailes ou d'autres appendices pour faciliter cela, et ils étaient capables de contrôler les courants d'air à des fins offensives et manipulatrices
Y'golonac (Le Profanateur) est un Grand Ancien. Il est le dieu de la perversion et de la dépravation - pas seulement des perversions ou dépravations humaines "moyennes", mais de tout ce qui peut être conçu par un être conscient (sain ou non). Son comportement ressemble beaucoup à celui de Nyarlathotep, mais il est beaucoup plus pervers et sadique.
Les Star Vampires sont des créatures de l'espace qui sont normalement invisibles. Ce sont des suceurs de sang voraces, devenant visibles une fois que leur corps est rempli du sang de la victime, d'une couleur rouge vif.
Les décharnés nocturnes sont une espèce de créatures volantes qui habitent les Dreamlands de la Terre. Ils sont décrits comme ayant une peau lisse semblable à celle d'une baleine, de longs corps humanoïdes minces, des cornes incurvées, des ailes en cuir ressemblant à des chauves-souris et une étendue de chair vierge où l'on s'attendrait à ce qu'un visage se trouve.
Les décharnés nocturnes sont une espèce de créatures volantes qui habitent les Dreamlands de la Terre. Ils sont décrits comme ayant une peau lisse semblable à celle d'une baleine, de longs corps humanoïdes minces, des cornes incurvées, des ailes en cuir ressemblant à des chauves-souris et une étendue de chair vierge où l'on s'attendrait à ce qu'un visage se trouve.
Les Gugs sont de grandes bêtes à fourrure noire avec des mâchoires à crocs s'ouvrant verticalement. Leurs deux yeux dépassent de chaque côté de leur tête et leurs membres se divisent au niveau des coudes, ce qui leur donne quatre avant-bras distincts. Ce sont des adorateurs des Grands Êtres, les dieux de la Terre qui résident à Kadath.
Hastur qu'on croit être le demi-frère de Cthulhu, est prisonnier sur une étoile noire, Hali dans les Hyades. Quand Cthulhu a été emprisonné dans les océans, Hastur a été projeté dans l'espace, là où se tiennent les étoiles noires.
Il est lié au Signe Jaune, à Carcosa, au Lac de Hali et les Byakhees sont ses serviteurs.
Le basilic est un reptile fabuleux mentionné dès l'antiquité greco-romaine comme étant un petit serpent au venin et au regard mortels. Durant le Moyen Âge, il fut plus souvent décrit comme un mélange de coq et de serpent et fut l'objet d'importantes superstitions, tant sur ses origines que sur ses pouvoirs d'empoisonnement et de pétrification. Le basilic apparut dans de nombreux bestiaires et des encyclopédies avant de devenir, à l'époque moderne, une créature du bestiaire de nombreux jeux de rôle.
Les Gugs sont de grandes bêtes à fourrure noire avec des mâchoires à crocs s'ouvrant verticalement. Leurs deux yeux dépassent de chaque côté de leur tête et leurs membres se divisent au niveau des coudes, ce qui leur donne quatre avant-bras distincts. Ce sont des adorateurs des Grands Êtres, les dieux de la Terre qui résident à Kadath.
Les Gugs sont de grandes bêtes à fourrure noire avec des mâchoires à crocs s'ouvrant verticalement. Leurs deux yeux dépassent de chaque côté de leur tête et leurs membres se divisent au niveau des coudes, ce qui leur donne quatre avant-bras distincts. Ce sont des adorateurs des Grands Êtres, les dieux de la Terre qui résident à Kadath.
Les pieuvres sont les créatures emblématiques de l'appel de Cthulhu
Les décharnés nocturnes sont une espèce de créatures volantes qui habitent les Dreamlands de la Terre. Ils sont décrits comme ayant une peau lisse semblable à celle d'une baleine, de longs corps humanoïdes minces, des cornes incurvées, des ailes en cuir ressemblant à des chauves-souris et une étendue de chair vierge où l'on s'attendrait à ce qu'un visage se trouve.
Les Aboleths sont des aberrations amphibies ressemblant à des poissons qui résident dans les eaux désolées des Royaumes Lointains et les profondeurs sombres de l'Underdark. Dont la forme ressemble à celle d'une anguille mutée de 6 à 12 mètres de long. Possédant une horrible bouche ressemblant à une lamproie et plusieurs tentacules près de sa tête. Dont les corps exsudent constamment un mucus visqueux, sans lequel ils ne peuvent pas respirer. Sur terre, ils se dessèchent rapidement, entrent dans un état d'animation suspendue et forment une membrane imperméable et résistante.
Les Serviteurs des Dieux Extérieurs sont des êtres amorphes qui ressemblent à des calmars, des grenouilles et des pieuvres qui changent constamment de forme et d'apparence. En cas de besoin, ils accompagnent les dieux extérieurs, bien que la plupart d'entre eux soient à la cour d'Azathoth.
La musique sur laquelle dansent les dieux extérieurs est composée par ces batteurs et flûtistes démoniaques. À l'occasion, ils joueront également pour les cultistes pour invoquer des divinités ou pour fournir une musique de fond.
On sait peu de choses sur ces êtres qui semblent capables de marcher entre les plans et les mondes du cosmos, ne passant jamais beaucoup de temps à n'importe quel endroit. On ne sait pas s'il s'agit d'une espèce interdimensionnelle distincte ou de constructions créées au fil du temps pour servir une puissance supérieure, mais ils sont maintenant libres d'errer où ils le souhaitent. Les rumeurs suggèrent que ces entités servent occasionnellement les Dieux Extérieurs et les Grands Anciens, mais leurs motivations et buts individuels restent un mystère.
Les calmar sont les créatures emblématiques de l'appel de Cthulhu
Les pieuvres sont les créatures emblématiques de l'appel de Cthulhu
Les pieuvres sont les créatures emblématiques de l'appel de Cthulhu
Par-delà la rivière Skai, il court dans l'Ulthar une rumeur disant qu'un nouveau roi règne sur le trône d'opale d'Ilek-Vad, ville fabuleuse qui dresse ses tourelles au sommet de creuses falaises de verre dominant la mer où les gnorri à barbe et à nageoires construisent leurs indescriptibles dédales.
Par-delà la rivière Skai, il court dans l'Ulthar une rumeur disant qu'un nouveau roi règne sur le trône d'opale d'Ilek-Vad, ville fabuleuse qui dresse ses tourelles au sommet de creuses falaises de verre dominant la mer où les gnorri à barbe et à nageoires construisent leurs indescriptibles dédales.
Nyarlathotep, surnommé « le Chaos Rampant », est à la fois le messager, le cœur et l'âme des Autres Dieux
Nyarlathotep, surnommé « le Chaos Rampant », est à la fois le messager, le cœur et l'âme des Autres Dieux
Les Chiens de Tindalos sont une forme de vie extraterrestre fictive du mythe de Cthulhu.
L'horreur qu'ils inspirent est due à leur férocité, mais aussi à l'incompréhension qu'ils suscitent : ces créatures peuvent se déplacer à travers l'espace et le temps au mépris des lois de la physique, se propageant à travers les angles du temps, alors que les êtres vivants se déplacent dans un espace courbe.
Sebek est un dieu à tête de crocodile de l'Égypte ancienne, incorporé dans le mythe de Cthulhu par Robert Bloch.
Sebek est un dieu à tête de crocodile de l'Égypte ancienne, incorporé dans le mythe de Cthulhu par Robert Bloch.
Sebek est un dieu à tête de crocodile de l'Égypte ancienne, incorporé dans le mythe de Cthulhu par Robert Bloch.