Liste des produits de la marque Higlands Miniature
Vous êtes joueur de Warhammer the old World ou de 9th Age ou juste un fan d'heroic Fantasy, Highlands Miniatures vous plaira, cette marque offre une belle alternative aux modèles du genre.
Retrouvez la gamme complète de Highlands Miniatures, parfaitement adaptée pour des batailles rangées.
Le Sunland est le plus grand district de tout l'Empire, situé au centre de la fédération, et abrite également la capitale impériale, Lunnenburg. Le Sunland est la région la plus peuplée, elle possède donc également l'armée la plus grande et la plus puissante. C'est aussi le lieu de naissance de l'empereur Léopold le Grand.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
Les Comtes Vampires forment une faction distincte et sombre dans l'univers fantastique. Dirigée par des seigneurs vampiriques immortels, cette faction se caractérise par son penchant pour la magie noire, la manipulation des morts et le désir de conquête. Les seigneurs vampires possèdent des pouvoirs surnaturels, pouvant lever des armées de morts-vivants pour les servir. Leur société est souvent hiérarchisée, avec des vampires puissants régnant sur des régions corrompues. Les Comtes Vampires sont motivés par une soif de pouvoir et une quête éternelle pour étendre leur influence, semant la terreur et la mort sur leur passage. Leur présence apporte une atmosphère ténébreuse et sinistre à l'univers fantastique, faisant d'eux des antagonistes redoutables et fascinants.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
Le Sunland est le plus grand district de tout l'Empire, situé au centre de la fédération, et abrite également la capitale impériale, Lunnenburg. Le Sunland est la région la plus peuplée, elle possède donc également l'armée la plus grande et la plus puissante. C'est aussi le lieu de naissance de l'empereur Léopold le Grand.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
Les Comtes Vampires forment une faction distincte et sombre dans l'univers fantastique. Dirigée par des seigneurs vampiriques immortels, cette faction se caractérise par son penchant pour la magie noire, la manipulation des morts et le désir de conquête. Les seigneurs vampires possèdent des pouvoirs surnaturels, pouvant lever des armées de morts-vivants pour les servir. Leur société est souvent hiérarchisée, avec des vampires puissants régnant sur des régions corrompues. Les Comtes Vampires sont motivés par une soif de pouvoir et une quête éternelle pour étendre leur influence, semant la terreur et la mort sur leur passage. Leur présence apporte une atmosphère ténébreuse et sinistre à l'univers fantastique, faisant d'eux des antagonistes redoutables et fascinants.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
Les Comtes Vampires forment une faction distincte et sombre dans l'univers fantastique. Dirigée par des seigneurs vampiriques immortels, cette faction se caractérise par son penchant pour la magie noire, la manipulation des morts et le désir de conquête. Les seigneurs vampires possèdent des pouvoirs surnaturels, pouvant lever des armées de morts-vivants pour les servir. Leur société est souvent hiérarchisée, avec des vampires puissants régnant sur des régions corrompues. Les Comtes Vampires sont motivés par une soif de pouvoir et une quête éternelle pour étendre leur influence, semant la terreur et la mort sur leur passage. Leur présence apporte une atmosphère ténébreuse et sinistre à l'univers fantastique, faisant d'eux des antagonistes redoutables et fascinants.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
La faction des Morts-Vivants du désert est une force sombre et mystique, émergeant des sables arides pour répandre la mort et la corruption. Gouvernés par des nécromanciens puissants, ces êtres maudits sont souvent associés aux momies, aux spectres et aux créatures mortes-vivantes qui hantent les anciennes tombes et les cités abandonnées du désert.
Les Morts-Vivants du désert tirent leur force de la magie noire, réanimant les défunts pour constituer une armée sans fin. Ils cherchent à étendre leur empire macabre, invoquant des malédictions et semant la terreur parmi ceux qui croisent leur chemin.
La faction est imprégnée de mysticisme et de rituels sombres, avec des dirigeants immortels dirigeant des légions de créatures réanimées pour accomplir leurs sinistres desseins. Leur présence apporte une atmosphère sinistre et inquiétante au désert, faisant des Morts-Vivants une force redoutable prête à submerger tout sur son passage.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle, The old World.
Les Nains constituent une faction robuste et résiliente dans l'univers fantastique. Connus pour leur stature compacte, leur expertise dans l'artisanat et leur amour de l'honneur, les Nains vivent principalement dans des cités souterraines et des forteresses montagneuses.
Ils sont maîtres dans la fabrication d'armes et d'armures exceptionnelles, et leurs compétences en ingénierie sont inégalées.
Les Nains sont profondément attachés à leurs traditions et à leurs alliances, et ils se battent avec acharnement pour défendre leurs terres contre les menaces extérieures, en particulier celles des créatures des profondeurs et des ennemis de longue date. Leur société est basée sur l'honneur et la loyauté envers leur roi, et leur détermination inébranlable en fait une force redoutable sur le champ de bataille.
Les Nains sont reconnus pour leur endurance, leur habileté au combat et leur capacité à forger des alliances solides, faisant d'eux des protagonistes résolus dans les conflits fantastiques.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
The old world
Les Nains constituent une faction robuste et résiliente dans l'univers fantastique. Connus pour leur stature compacte, leur expertise dans l'artisanat et leur amour de l'honneur, les Nains vivent principalement dans des cités souterraines et des forteresses montagneuses.
Ils sont maîtres dans la fabrication d'armes et d'armures exceptionnelles, et leurs compétences en ingénierie sont inégalées.
Les Nains sont profondément attachés à leurs traditions et à leurs alliances, et ils se battent avec acharnement pour défendre leurs terres contre les menaces extérieures, en particulier celles des créatures des profondeurs et des ennemis de longue date. Leur société est basée sur l'honneur et la loyauté envers leur roi, et leur détermination inébranlable en fait une force redoutable sur le champ de bataille.
Les Nains sont reconnus pour leur endurance, leur habileté au combat et leur capacité à forger des alliances solides, faisant d'eux des protagonistes résolus dans les conflits fantastiques.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
The old world
Les Nains constituent une faction robuste et résiliente dans l'univers fantastique. Connus pour leur stature compacte, leur expertise dans l'artisanat et leur amour de l'honneur, les Nains vivent principalement dans des cités souterraines et des forteresses montagneuses.
Ils sont maîtres dans la fabrication d'armes et d'armures exceptionnelles, et leurs compétences en ingénierie sont inégalées.
Les Nains sont profondément attachés à leurs traditions et à leurs alliances, et ils se battent avec acharnement pour défendre leurs terres contre les menaces extérieures, en particulier celles des créatures des profondeurs et des ennemis de longue date. Leur société est basée sur l'honneur et la loyauté envers leur roi, et leur détermination inébranlable en fait une force redoutable sur le champ de bataille.
Les Nains sont reconnus pour leur endurance, leur habileté au combat et leur capacité à forger des alliances solides, faisant d'eux des protagonistes résolus dans les conflits fantastiques.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
The old world
Les Nains constituent une faction robuste et résiliente dans l'univers fantastique. Connus pour leur stature compacte, leur expertise dans l'artisanat et leur amour de l'honneur, les Nains vivent principalement dans des cités souterraines et des forteresses montagneuses.
Ils sont maîtres dans la fabrication d'armes et d'armures exceptionnelles, et leurs compétences en ingénierie sont inégalées.
Les Nains sont profondément attachés à leurs traditions et à leurs alliances, et ils se battent avec acharnement pour défendre leurs terres contre les menaces extérieures, en particulier celles des créatures des profondeurs et des ennemis de longue date. Leur société est basée sur l'honneur et la loyauté envers leur roi, et leur détermination inébranlable en fait une force redoutable sur le champ de bataille.
Les Nains sont reconnus pour leur endurance, leur habileté au combat et leur capacité à forger des alliances solides, faisant d'eux des protagonistes résolus dans les conflits fantastiques.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
The old world
Les Nains constituent une faction robuste et résiliente dans l'univers fantastique. Connus pour leur stature compacte, leur expertise dans l'artisanat et leur amour de l'honneur, les Nains vivent principalement dans des cités souterraines et des forteresses montagneuses.
Ils sont maîtres dans la fabrication d'armes et d'armures exceptionnelles, et leurs compétences en ingénierie sont inégalées.
Les Nains sont profondément attachés à leurs traditions et à leurs alliances, et ils se battent avec acharnement pour défendre leurs terres contre les menaces extérieures, en particulier celles des créatures des profondeurs et des ennemis de longue date. Leur société est basée sur l'honneur et la loyauté envers leur roi, et leur détermination inébranlable en fait une force redoutable sur le champ de bataille.
Les Nains sont reconnus pour leur endurance, leur habileté au combat et leur capacité à forger des alliances solides, faisant d'eux des protagonistes résolus dans les conflits fantastiques.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
The old world
Que ce soit sur des champs de bataille fantastiques, dans des montagnes isolées, ou au sein de sombres cavernes, les Orques et les Gobelins représentent des adversaires uniques et captivants, capturant l'imagination des amateurs de folklore fantastique et d'aventures épiques.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle, The old World etc...
Les Comtes Vampires forment une faction distincte et sombre dans l'univers fantastique. Dirigée par des seigneurs vampiriques immortels, cette faction se caractérise par son penchant pour la magie noire, la manipulation des morts et le désir de conquête.
Les seigneurs vampires possèdent des pouvoirs surnaturels, pouvant lever des armées de morts-vivants pour les servir.
Leur société est souvent hiérarchisée, avec des vampires puissants régnant sur des régions corrompues.
Les Comtes Vampires sont motivés par une soif de pouvoir et une quête éternelle pour étendre leur influence, semant la terreur et la mort sur leur passage. Leur présence apporte une atmosphère ténébreuse et sinistre à l'univers fantastique, faisant d'eux des antagonistes redoutables et fascinants.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
Les Comtes Vampires forment une faction distincte et sombre dans l'univers fantastique. Dirigée par des seigneurs vampiriques immortels, cette faction se caractérise par son penchant pour la magie noire, la manipulation des morts et le désir de conquête. Les seigneurs vampires possèdent des pouvoirs surnaturels, pouvant lever des armées de morts-vivants pour les servir. Leur société est souvent hiérarchisée, avec des vampires puissants régnant sur des régions corrompues. Les Comtes Vampires sont motivés par une soif de pouvoir et une quête éternelle pour étendre leur influence, semant la terreur et la mort sur leur passage. Leur présence apporte une atmosphère ténébreuse et sinistre à l'univers fantastique, faisant d'eux des antagonistes redoutables et fascinants.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
Les Comtes Vampires forment une faction distincte et sombre dans l'univers fantastique. Dirigée par des seigneurs vampiriques immortels, cette faction se caractérise par son penchant pour la magie noire, la manipulation des morts et le désir de conquête. Les seigneurs vampires possèdent des pouvoirs surnaturels, pouvant lever des armées de morts-vivants pour les servir. Leur société est souvent hiérarchisée, avec des vampires puissants régnant sur des régions corrompues. Les Comtes Vampires sont motivés par une soif de pouvoir et une quête éternelle pour étendre leur influence, semant la terreur et la mort sur leur passage. Leur présence apporte une atmosphère ténébreuse et sinistre à l'univers fantastique, faisant d'eux des antagonistes redoutables et fascinants.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
Les Nains constituent une faction robuste et résiliente dans l'univers fantastique. Connus pour leur stature compacte, leur expertise dans l'artisanat et leur amour de l'honneur, les Nains vivent principalement dans des cités souterraines et des forteresses montagneuses.
Ils sont maîtres dans la fabrication d'armes et d'armures exceptionnelles, et leurs compétences en ingénierie sont inégalées.
Les Nains sont profondément attachés à leurs traditions et à leurs alliances, et ils se battent avec acharnement pour défendre leurs terres contre les menaces extérieures, en particulier celles des créatures des profondeurs et des ennemis de longue date. Leur société est basée sur l'honneur et la loyauté envers leur roi, et leur détermination inébranlable en fait une force redoutable sur le champ de bataille.
Les Nains sont reconnus pour leur endurance, leur habileté au combat et leur capacité à forger des alliances solides, faisant d'eux des protagonistes résolus dans les conflits fantastiques.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
The old world
Les Nains constituent une faction robuste et résiliente dans l'univers fantastique. Connus pour leur stature compacte, leur expertise dans l'artisanat et leur amour de l'honneur, les Nains vivent principalement dans des cités souterraines et des forteresses montagneuses.
Ils sont maîtres dans la fabrication d'armes et d'armures exceptionnelles, et leurs compétences en ingénierie sont inégalées.
Les Nains sont profondément attachés à leurs traditions et à leurs alliances, et ils se battent avec acharnement pour défendre leurs terres contre les menaces extérieures, en particulier celles des créatures des profondeurs et des ennemis de longue date. Leur société est basée sur l'honneur et la loyauté envers leur roi, et leur détermination inébranlable en fait une force redoutable sur le champ de bataille.
Les Nains sont reconnus pour leur endurance, leur habileté au combat et leur capacité à forger des alliances solides, faisant d'eux des protagonistes résolus dans les conflits fantastiques.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
The old world
Que ce soit sur des champs de bataille fantastiques, dans des montagnes isolées, ou au sein de sombres cavernes, les Orques et les Gobelins représentent des adversaires uniques et captivants, capturant l'imagination des amateurs de folklore fantastique et d'aventures épiques.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle, The old World etc...
Que ce soit sur des champs de bataille fantastiques, dans des montagnes isolées, ou au sein de sombres cavernes, les Orques et les Gobelins représentent des adversaires uniques et captivants, capturant l'imagination des amateurs de folklore fantastique et d'aventures épiques.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle, The old World etc...
Que ce soit sur des champs de bataille fantastiques, dans des montagnes isolées, ou au sein de sombres cavernes, les Orques et les Gobelins représentent des adversaires uniques et captivants, capturant l'imagination des amateurs de folklore fantastique et d'aventures épiques.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle, The old World etc...
Que ce soit sur des champs de bataille fantastiques, dans des montagnes isolées, ou au sein de sombres cavernes, les Orques et les Gobelins représentent des adversaires uniques et captivants, capturant l'imagination des amateurs de folklore fantastique et d'aventures épiques.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle, The old World etc...
Que ce soit sur des champs de bataille fantastiques, dans des montagnes isolées, ou au sein de sombres cavernes, les Orques et les Gobelins représentent des adversaires uniques et captivants, capturant l'imagination des amateurs de folklore fantastique et d'aventures épiques.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle, The old World etc...
Que ce soit sur des champs de bataille fantastiques, dans des montagnes isolées, ou au sein de sombres cavernes, les Orques et les Gobelins représentent des adversaires uniques et captivants, capturant l'imagination des amateurs de folklore fantastique et d'aventures épiques.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle, The old World etc...
Que ce soit sur des champs de bataille fantastiques, dans des montagnes isolées, ou au sein de sombres cavernes, les Orques et les Gobelins représentent des adversaires uniques et captivants, capturant l'imagination des amateurs de folklore fantastique et d'aventures épiques.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle, The old World etc...
Les Nains constituent une faction robuste et résiliente dans l'univers fantastique. Connus pour leur stature compacte, leur expertise dans l'artisanat et leur amour de l'honneur, les Nains vivent principalement dans des cités souterraines et des forteresses montagneuses.
Ils sont maîtres dans la fabrication d'armes et d'armures exceptionnelles, et leurs compétences en ingénierie sont inégalées.
Les Nains sont profondément attachés à leurs traditions et à leurs alliances, et ils se battent avec acharnement pour défendre leurs terres contre les menaces extérieures, en particulier celles des créatures des profondeurs et des ennemis de longue date. Leur société est basée sur l'honneur et la loyauté envers leur roi, et leur détermination inébranlable en fait une force redoutable sur le champ de bataille.
Les Nains sont reconnus pour leur endurance, leur habileté au combat et leur capacité à forger des alliances solides, faisant d'eux des protagonistes résolus dans les conflits fantastiques.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
The old world
Que ce soit sur des champs de bataille fantastiques, dans des montagnes isolées, ou au sein de sombres cavernes, les Orques et les Gobelins représentent des adversaires uniques et captivants, capturant l'imagination des amateurs de folklore fantastique et d'aventures épiques.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle, The old World etc...
Les Nains constituent une faction robuste et résiliente dans l'univers fantastique. Connus pour leur stature compacte, leur expertise dans l'artisanat et leur amour de l'honneur, les Nains vivent principalement dans des cités souterraines et des forteresses montagneuses.
Ils sont maîtres dans la fabrication d'armes et d'armures exceptionnelles, et leurs compétences en ingénierie sont inégalées.
Les Nains sont profondément attachés à leurs traditions et à leurs alliances, et ils se battent avec acharnement pour défendre leurs terres contre les menaces extérieures, en particulier celles des créatures des profondeurs et des ennemis de longue date. Leur société est basée sur l'honneur et la loyauté envers leur roi, et leur détermination inébranlable en fait une force redoutable sur le champ de bataille.
Les Nains sont reconnus pour leur endurance, leur habileté au combat et leur capacité à forger des alliances solides, faisant d'eux des protagonistes résolus dans les conflits fantastiques.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
The old world
Les Chevaliers constituent une faction noble et puissante, caractérisée par une forte éthique chevaleresque et un engagement envers la justice. Ces guerriers montés sur des destriers majestueux sont souvent associés à l'honneur, à la loyauté et à la protection des faibles.
Les Chevaliers suivent un code moral strict, mettant l'accent sur la bravoure et la générosité. Leurs armures brillantes, leurs lances et leurs épées font d'eux des forces imposantes sur le champ de bataille. Organisés en ordres chevaleresques, ces guerriers forment des unités disciplinées prêtes à défendre leur royaume contre les menaces extérieures.
Bien que les Chevaliers puissent être présentés comme des héros, leurs motivations peuvent varier, allant de la quête de la gloire personnelle à la protection de leur nation.
En dépit de ces variations, les Chevaliers demeurent des figures emblématiques, symbolisant le courage et la détermination dans les récits fantastiques.
Système de jeu compatible :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, The old World
Faction :
Kingdom of Equitaine (Royaume d'Équitaine)
Bretonnie
Le Sunland est le plus grand district de tout l'Empire, situé au centre de la fédération, et abrite également la capitale impériale, Lunnenburg. Le Sunland est la région la plus peuplée, elle possède donc également l'armée la plus grande et la plus puissante. C'est aussi le lieu de naissance de l'empereur Léopold le Grand.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
Le Sunland est le plus grand district de tout l'Empire, situé au centre de la fédération, et abrite également la capitale impériale, Lunnenburg. Le Sunland est la région la plus peuplée, elle possède donc également l'armée la plus grande et la plus puissante. C'est aussi le lieu de naissance de l'empereur Léopold le Grand.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
Le Sunland est le plus grand district de tout l'Empire, situé au centre de la fédération, et abrite également la capitale impériale, Lunnenburg. Le Sunland est la région la plus peuplée, elle possède donc également l'armée la plus grande et la plus puissante. C'est aussi le lieu de naissance de l'empereur Léopold le Grand.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
Le Sunland est le plus grand district de tout l'Empire, situé au centre de la fédération, et abrite également la capitale impériale, Lunnenburg. Le Sunland est la région la plus peuplée, elle possède donc également l'armée la plus grande et la plus puissante. C'est aussi le lieu de naissance de l'empereur Léopold le Grand.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
Les Chevaliers constituent une faction noble et puissante, caractérisée par une forte éthique chevaleresque et un engagement envers la justice. Ces guerriers montés sur des destriers majestueux sont souvent associés à l'honneur, à la loyauté et à la protection des faibles.
Les Chevaliers suivent un code moral strict, mettant l'accent sur la bravoure et la générosité. Leurs armures brillantes, leurs lances et leurs épées font d'eux des forces imposantes sur le champ de bataille. Organisés en ordres chevaleresques, ces guerriers forment des unités disciplinées prêtes à défendre leur royaume contre les menaces extérieures.
Bien que les Chevaliers puissent être présentés comme des héros, leurs motivations peuvent varier, allant de la quête de la gloire personnelle à la protection de leur nation.
En dépit de ces variations, les Chevaliers demeurent des figures emblématiques, symbolisant le courage et la détermination dans les récits fantastiques.
Système de jeu compatible :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, The old World
Faction :
Kingdom of Equitaine (Royaume d'Équitaine)
Bretonnie
Les Chevaliers constituent une faction noble et puissante, caractérisée par une forte éthique chevaleresque et un engagement envers la justice. Ces guerriers montés sur des destriers majestueux sont souvent associés à l'honneur, à la loyauté et à la protection des faibles.
Les Chevaliers suivent un code moral strict, mettant l'accent sur la bravoure et la générosité. Leurs armures brillantes, leurs lances et leurs épées font d'eux des forces imposantes sur le champ de bataille. Organisés en ordres chevaleresques, ces guerriers forment des unités disciplinées prêtes à défendre leur royaume contre les menaces extérieures.
Bien que les Chevaliers puissent être présentés comme des héros, leurs motivations peuvent varier, allant de la quête de la gloire personnelle à la protection de leur nation.
En dépit de ces variations, les Chevaliers demeurent des figures emblématiques, symbolisant le courage et la détermination dans les récits fantastiques.
Système de jeu compatible :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, The old World
Faction :
Kingdom of Equitaine (Royaume d'Équitaine)
Bretonnie
Les Chevaliers constituent une faction noble et puissante, caractérisée par une forte éthique chevaleresque et un engagement envers la justice. Ces guerriers montés sur des destriers majestueux sont souvent associés à l'honneur, à la loyauté et à la protection des faibles.
Les Chevaliers suivent un code moral strict, mettant l'accent sur la bravoure et la générosité. Leurs armures brillantes, leurs lances et leurs épées font d'eux des forces imposantes sur le champ de bataille. Organisés en ordres chevaleresques, ces guerriers forment des unités disciplinées prêtes à défendre leur royaume contre les menaces extérieures.
Bien que les Chevaliers puissent être présentés comme des héros, leurs motivations peuvent varier, allant de la quête de la gloire personnelle à la protection de leur nation.
En dépit de ces variations, les Chevaliers demeurent des figures emblématiques, symbolisant le courage et la détermination dans les récits fantastiques.
Système de jeu compatible :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, The old World
Faction :
Kingdom of Equitaine (Royaume d'Équitaine)
Bretonnie
Les Chevaliers constituent une faction noble et puissante, caractérisée par une forte éthique chevaleresque et un engagement envers la justice. Ces guerriers montés sur des destriers majestueux sont souvent associés à l'honneur, à la loyauté et à la protection des faibles.
Les Chevaliers suivent un code moral strict, mettant l'accent sur la bravoure et la générosité. Leurs armures brillantes, leurs lances et leurs épées font d'eux des forces imposantes sur le champ de bataille. Organisés en ordres chevaleresques, ces guerriers forment des unités disciplinées prêtes à défendre leur royaume contre les menaces extérieures.
Bien que les Chevaliers puissent être présentés comme des héros, leurs motivations peuvent varier, allant de la quête de la gloire personnelle à la protection de leur nation.
En dépit de ces variations, les Chevaliers demeurent des figures emblématiques, symbolisant le courage et la détermination dans les récits fantastiques.
Système de jeu compatible :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, The old World
Faction :
Kingdom of Equitaine (Royaume d'Équitaine)
Bretonnie
Les Chevaliers constituent une faction noble et puissante, caractérisée par une forte éthique chevaleresque et un engagement envers la justice. Ces guerriers montés sur des destriers majestueux sont souvent associés à l'honneur, à la loyauté et à la protection des faibles.
Les Chevaliers suivent un code moral strict, mettant l'accent sur la bravoure et la générosité. Leurs armures brillantes, leurs lances et leurs épées font d'eux des forces imposantes sur le champ de bataille. Organisés en ordres chevaleresques, ces guerriers forment des unités disciplinées prêtes à défendre leur royaume contre les menaces extérieures.
Bien que les Chevaliers puissent être présentés comme des héros, leurs motivations peuvent varier, allant de la quête de la gloire personnelle à la protection de leur nation.
En dépit de ces variations, les Chevaliers demeurent des figures emblématiques, symbolisant le courage et la détermination dans les récits fantastiques.
Système de jeu compatible :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, The old World
Faction :
Kingdom of Equitaine (Royaume d'Équitaine)
Bretonnie
Les Nains constituent une faction robuste et résiliente dans l'univers fantastique. Connus pour leur stature compacte, leur expertise dans l'artisanat et leur amour de l'honneur, les Nains vivent principalement dans des cités souterraines et des forteresses montagneuses.
Ils sont maîtres dans la fabrication d'armes et d'armures exceptionnelles, et leurs compétences en ingénierie sont inégalées.
Les Nains sont profondément attachés à leurs traditions et à leurs alliances, et ils se battent avec acharnement pour défendre leurs terres contre les menaces extérieures, en particulier celles des créatures des profondeurs et des ennemis de longue date. Leur société est basée sur l'honneur et la loyauté envers leur roi, et leur détermination inébranlable en fait une force redoutable sur le champ de bataille.
Les Nains sont reconnus pour leur endurance, leur habileté au combat et leur capacité à forger des alliances solides, faisant d'eux des protagonistes résolus dans les conflits fantastiques.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
The old world
Les Nains constituent une faction robuste et résiliente dans l'univers fantastique. Connus pour leur stature compacte, leur expertise dans l'artisanat et leur amour de l'honneur, les Nains vivent principalement dans des cités souterraines et des forteresses montagneuses.
Ils sont maîtres dans la fabrication d'armes et d'armures exceptionnelles, et leurs compétences en ingénierie sont inégalées.
Les Nains sont profondément attachés à leurs traditions et à leurs alliances, et ils se battent avec acharnement pour défendre leurs terres contre les menaces extérieures, en particulier celles des créatures des profondeurs et des ennemis de longue date. Leur société est basée sur l'honneur et la loyauté envers leur roi, et leur détermination inébranlable en fait une force redoutable sur le champ de bataille.
Les Nains sont reconnus pour leur endurance, leur habileté au combat et leur capacité à forger des alliances solides, faisant d'eux des protagonistes résolus dans les conflits fantastiques.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
The old world
Les Nains constituent une faction robuste et résiliente dans l'univers fantastique. Connus pour leur stature compacte, leur expertise dans l'artisanat et leur amour de l'honneur, les Nains vivent principalement dans des cités souterraines et des forteresses montagneuses.
Ils sont maîtres dans la fabrication d'armes et d'armures exceptionnelles, et leurs compétences en ingénierie sont inégalées.
Les Nains sont profondément attachés à leurs traditions et à leurs alliances, et ils se battent avec acharnement pour défendre leurs terres contre les menaces extérieures, en particulier celles des créatures des profondeurs et des ennemis de longue date. Leur société est basée sur l'honneur et la loyauté envers leur roi, et leur détermination inébranlable en fait une force redoutable sur le champ de bataille.
Les Nains sont reconnus pour leur endurance, leur habileté au combat et leur capacité à forger des alliances solides, faisant d'eux des protagonistes résolus dans les conflits fantastiques.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
The old world
La faction des Morts-Vivants du désert est une force sombre et mystique, émergeant des sables arides pour répandre la mort et la corruption. Gouvernés par des nécromanciens puissants, ces êtres maudits sont souvent associés aux momies, aux spectres et aux créatures mortes-vivantes qui hantent les anciennes tombes et les cités abandonnées du désert.
Les Morts-Vivants du désert tirent leur force de la magie noire, réanimant les défunts pour constituer une armée sans fin. Ils cherchent à étendre leur empire macabre, invoquant des malédictions et semant la terreur parmi ceux qui croisent leur chemin.
La faction est imprégnée de mysticisme et de rituels sombres, avec des dirigeants immortels dirigeant des légions de créatures réanimées pour accomplir leurs sinistres desseins. Leur présence apporte une atmosphère sinistre et inquiétante au désert, faisant des Morts-Vivants une force redoutable prête à submerger tout sur son passage.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle, The old World.
La faction des Morts-Vivants du désert est une force sombre et mystique, émergeant des sables arides pour répandre la mort et la corruption. Gouvernés par des nécromanciens puissants, ces êtres maudits sont souvent associés aux momies, aux spectres et aux créatures mortes-vivantes qui hantent les anciennes tombes et les cités abandonnées du désert.
Les Morts-Vivants du désert tirent leur force de la magie noire, réanimant les défunts pour constituer une armée sans fin. Ils cherchent à étendre leur empire macabre, invoquant des malédictions et semant la terreur parmi ceux qui croisent leur chemin.
La faction est imprégnée de mysticisme et de rituels sombres, avec des dirigeants immortels dirigeant des légions de créatures réanimées pour accomplir leurs sinistres desseins. Leur présence apporte une atmosphère sinistre et inquiétante au désert, faisant des Morts-Vivants une force redoutable prête à submerger tout sur son passage.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle, The old World.
La faction des Morts-Vivants du désert est une force sombre et mystique, émergeant des sables arides pour répandre la mort et la corruption. Gouvernés par des nécromanciens puissants, ces êtres maudits sont souvent associés aux momies, aux spectres et aux créatures mortes-vivantes qui hantent les anciennes tombes et les cités abandonnées du désert.
Les Morts-Vivants du désert tirent leur force de la magie noire, réanimant les défunts pour constituer une armée sans fin. Ils cherchent à étendre leur empire macabre, invoquant des malédictions et semant la terreur parmi ceux qui croisent leur chemin.
La faction est imprégnée de mysticisme et de rituels sombres, avec des dirigeants immortels dirigeant des légions de créatures réanimées pour accomplir leurs sinistres desseins. Leur présence apporte une atmosphère sinistre et inquiétante au désert, faisant des Morts-Vivants une force redoutable prête à submerger tout sur son passage.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle, The old World.
Les Chevaliers constituent une faction noble et puissante, caractérisée par une forte éthique chevaleresque et un engagement envers la justice. Ces guerriers montés sur des destriers majestueux sont souvent associés à l'honneur, à la loyauté et à la protection des faibles.
Les Chevaliers suivent un code moral strict, mettant l'accent sur la bravoure et la générosité. Leurs armures brillantes, leurs lances et leurs épées font d'eux des forces imposantes sur le champ de bataille. Organisés en ordres chevaleresques, ces guerriers forment des unités disciplinées prêtes à défendre leur royaume contre les menaces extérieures.
Bien que les Chevaliers puissent être présentés comme des héros, leurs motivations peuvent varier, allant de la quête de la gloire personnelle à la protection de leur nation.
En dépit de ces variations, les Chevaliers demeurent des figures emblématiques, symbolisant le courage et la détermination dans les récits fantastiques.
Système de jeu compatible :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, The old World
Faction :
Kingdom of Equitaine (Royaume d'Équitaine)
Bretonnie
Que ce soit sur des champs de bataille fantastiques, dans des montagnes isolées, ou au sein de sombres cavernes, les Orques et les Gobelins représentent des adversaires uniques et captivants, capturant l'imagination des amateurs de folklore fantastique et d'aventures épiques.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle, The old World etc...
Les Nains constituent une faction robuste et résiliente dans l'univers fantastique. Connus pour leur stature compacte, leur expertise dans l'artisanat et leur amour de l'honneur, les Nains vivent principalement dans des cités souterraines et des forteresses montagneuses.
Ils sont maîtres dans la fabrication d'armes et d'armures exceptionnelles, et leurs compétences en ingénierie sont inégalées.
Les Nains sont profondément attachés à leurs traditions et à leurs alliances, et ils se battent avec acharnement pour défendre leurs terres contre les menaces extérieures, en particulier celles des créatures des profondeurs et des ennemis de longue date. Leur société est basée sur l'honneur et la loyauté envers leur roi, et leur détermination inébranlable en fait une force redoutable sur le champ de bataille.
Les Nains sont reconnus pour leur endurance, leur habileté au combat et leur capacité à forger des alliances solides, faisant d'eux des protagonistes résolus dans les conflits fantastiques.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
The old world
Les Nains constituent une faction robuste et résiliente dans l'univers fantastique. Connus pour leur stature compacte, leur expertise dans l'artisanat et leur amour de l'honneur, les Nains vivent principalement dans des cités souterraines et des forteresses montagneuses.
Ils sont maîtres dans la fabrication d'armes et d'armures exceptionnelles, et leurs compétences en ingénierie sont inégalées.
Les Nains sont profondément attachés à leurs traditions et à leurs alliances, et ils se battent avec acharnement pour défendre leurs terres contre les menaces extérieures, en particulier celles des créatures des profondeurs et des ennemis de longue date. Leur société est basée sur l'honneur et la loyauté envers leur roi, et leur détermination inébranlable en fait une force redoutable sur le champ de bataille.
Les Nains sont reconnus pour leur endurance, leur habileté au combat et leur capacité à forger des alliances solides, faisant d'eux des protagonistes résolus dans les conflits fantastiques.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
The old world
Le Sunland est le plus grand district de tout l'Empire, situé au centre de la fédération, et abrite également la capitale impériale, Lunnenburg. Le Sunland est la région la plus peuplée, elle possède donc également l'armée la plus grande et la plus puissante. C'est aussi le lieu de naissance de l'empereur Léopold le Grand.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
Que ce soit sur des champs de bataille fantastiques, dans des montagnes isolées, ou au sein de sombres cavernes, les Orques et les Gobelins représentent des adversaires uniques et captivants, capturant l'imagination des amateurs de folklore fantastique et d'aventures épiques.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle, The old World etc...
Que ce soit sur des champs de bataille fantastiques, dans des montagnes isolées, ou au sein de sombres cavernes, les Orques et les Gobelins représentent des adversaires uniques et captivants, capturant l'imagination des amateurs de folklore fantastique et d'aventures épiques.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle, The old World etc...
Que ce soit sur des champs de bataille fantastiques, dans des montagnes isolées, ou au sein de sombres cavernes, les Orques et les Gobelins représentent des adversaires uniques et captivants, capturant l'imagination des amateurs de folklore fantastique et d'aventures épiques.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle, The old World etc...
Les Chevaliers constituent une faction noble et puissante, caractérisée par une forte éthique chevaleresque et un engagement envers la justice. Ces guerriers montés sur des destriers majestueux sont souvent associés à l'honneur, à la loyauté et à la protection des faibles.
Les Chevaliers suivent un code moral strict, mettant l'accent sur la bravoure et la générosité. Leurs armures brillantes, leurs lances et leurs épées font d'eux des forces imposantes sur le champ de bataille. Organisés en ordres chevaleresques, ces guerriers forment des unités disciplinées prêtes à défendre leur royaume contre les menaces extérieures.
Bien que les Chevaliers puissent être présentés comme des héros, leurs motivations peuvent varier, allant de la quête de la gloire personnelle à la protection de leur nation.
En dépit de ces variations, les Chevaliers demeurent des figures emblématiques, symbolisant le courage et la détermination dans les récits fantastiques.
Système de jeu compatible :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, The old World
Faction :
Kingdom of Equitaine (Royaume d'Équitaine)
Bretonnie
Que ce soit sur des champs de bataille fantastiques, dans des montagnes isolées, ou au sein de sombres cavernes, les Orques et les Gobelins représentent des adversaires uniques et captivants, capturant l'imagination des amateurs de folklore fantastique et d'aventures épiques.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle, The old World etc...
Le Sunland est le plus grand district de tout l'Empire, situé au centre de la fédération, et abrite également la capitale impériale, Lunnenburg. Le Sunland est la région la plus peuplée, elle possède donc également l'armée la plus grande et la plus puissante. C'est aussi le lieu de naissance de l'empereur Léopold le Grand.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
La faction des Morts-Vivants du désert est une force sombre et mystique, émergeant des sables arides pour répandre la mort et la corruption. Gouvernés par des nécromanciens puissants, ces êtres maudits sont souvent associés aux momies, aux spectres et aux créatures mortes-vivantes qui hantent les anciennes tombes et les cités abandonnées du désert.
Les Morts-Vivants du désert tirent leur force de la magie noire, réanimant les défunts pour constituer une armée sans fin. Ils cherchent à étendre leur empire macabre, invoquant des malédictions et semant la terreur parmi ceux qui croisent leur chemin.
La faction est imprégnée de mysticisme et de rituels sombres, avec des dirigeants immortels dirigeant des légions de créatures réanimées pour accomplir leurs sinistres desseins. Leur présence apporte une atmosphère sinistre et inquiétante au désert, faisant des Morts-Vivants une force redoutable prête à submerger tout sur son passage.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle, The old World.
La faction des Morts-Vivants du désert est une force sombre et mystique, émergeant des sables arides pour répandre la mort et la corruption. Gouvernés par des nécromanciens puissants, ces êtres maudits sont souvent associés aux momies, aux spectres et aux créatures mortes-vivantes qui hantent les anciennes tombes et les cités abandonnées du désert.
Les Morts-Vivants du désert tirent leur force de la magie noire, réanimant les défunts pour constituer une armée sans fin. Ils cherchent à étendre leur empire macabre, invoquant des malédictions et semant la terreur parmi ceux qui croisent leur chemin.
La faction est imprégnée de mysticisme et de rituels sombres, avec des dirigeants immortels dirigeant des légions de créatures réanimées pour accomplir leurs sinistres desseins. Leur présence apporte une atmosphère sinistre et inquiétante au désert, faisant des Morts-Vivants une force redoutable prête à submerger tout sur son passage.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle, The old World.
Que ce soit sur des champs de bataille fantastiques, dans des montagnes isolées, ou au sein de sombres cavernes, les Orques et les Gobelins représentent des adversaires uniques et captivants, capturant l'imagination des amateurs de folklore fantastique et d'aventures épiques.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle, The old World etc...
Les Chevaliers constituent une faction noble et puissante, caractérisée par une forte éthique chevaleresque et un engagement envers la justice. Ces guerriers montés sur des destriers majestueux sont souvent associés à l'honneur, à la loyauté et à la protection des faibles.
Les Chevaliers suivent un code moral strict, mettant l'accent sur la bravoure et la générosité. Leurs armures brillantes, leurs lances et leurs épées font d'eux des forces imposantes sur le champ de bataille. Organisés en ordres chevaleresques, ces guerriers forment des unités disciplinées prêtes à défendre leur royaume contre les menaces extérieures.
Bien que les Chevaliers puissent être présentés comme des héros, leurs motivations peuvent varier, allant de la quête de la gloire personnelle à la protection de leur nation.
En dépit de ces variations, les Chevaliers demeurent des figures emblématiques, symbolisant le courage et la détermination dans les récits fantastiques.
Système de jeu compatible :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, The old World
Faction :
Kingdom of Equitaine (Royaume d'Équitaine)
Bretonnie
Les Chevaliers constituent une faction noble et puissante, caractérisée par une forte éthique chevaleresque et un engagement envers la justice. Ces guerriers montés sur des destriers majestueux sont souvent associés à l'honneur, à la loyauté et à la protection des faibles.
Les Chevaliers suivent un code moral strict, mettant l'accent sur la bravoure et la générosité. Leurs armures brillantes, leurs lances et leurs épées font d'eux des forces imposantes sur le champ de bataille. Organisés en ordres chevaleresques, ces guerriers forment des unités disciplinées prêtes à défendre leur royaume contre les menaces extérieures.
Bien que les Chevaliers puissent être présentés comme des héros, leurs motivations peuvent varier, allant de la quête de la gloire personnelle à la protection de leur nation.
En dépit de ces variations, les Chevaliers demeurent des figures emblématiques, symbolisant le courage et la détermination dans les récits fantastiques.
Système de jeu compatible :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, The old World
Faction :
Kingdom of Equitaine (Royaume d'Équitaine)
Bretonnie
Vermines - Rats Guerriers en 3D pour Wargames Fantasy
Faites trembler vos adversaires avec les Vermines de Galia Highland Miniatures, une armée de rats guerriers imprimée en 3D avec des détails saisissants. Idéal pour Warhammer, Age of Sigmar et autres wargames à l’échelle 28/32mm.
Échelle : 28/32mm
Compatibilité : Warhammer, Age of Sigmar, wargames fantasy
Type : Rats guerriers, monstres mutants, machines infernales
Les Comtes Vampires forment une faction distincte et sombre dans l'univers fantastique. Dirigée par des seigneurs vampiriques immortels, cette faction se caractérise par son penchant pour la magie noire, la manipulation des morts et le désir de conquête.
Les seigneurs vampires possèdent des pouvoirs surnaturels, pouvant lever des armées de morts-vivants pour les servir.
Leur société est souvent hiérarchisée, avec des vampires puissants régnant sur des régions corrompues.
Les Comtes Vampires sont motivés par une soif de pouvoir et une quête éternelle pour étendre leur influence, semant la terreur et la mort sur leur passage. Leur présence apporte une atmosphère ténébreuse et sinistre à l'univers fantastique, faisant d'eux des antagonistes redoutables et fascinants.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
Vermines - Rats Guerriers en 3D pour Wargames Fantasy
Faites trembler vos adversaires avec les Vermines de Galia Highland Miniatures, une armée de rats guerriers imprimée en 3D avec des détails saisissants. Idéal pour Warhammer, Age of Sigmar et autres wargames à l’échelle 28/32mm.
Échelle : 28/32mm
Compatibilité : Warhammer, Age of Sigmar, wargames fantasy
Type : Rats guerriers, monstres mutants, machines infernales
Les Comtes Vampires forment une faction distincte et sombre dans l'univers fantastique. Dirigée par des seigneurs vampiriques immortels, cette faction se caractérise par son penchant pour la magie noire, la manipulation des morts et le désir de conquête.
Les seigneurs vampires possèdent des pouvoirs surnaturels, pouvant lever des armées de morts-vivants pour les servir.
Leur société est souvent hiérarchisée, avec des vampires puissants régnant sur des régions corrompues.
Les Comtes Vampires sont motivés par une soif de pouvoir et une quête éternelle pour étendre leur influence, semant la terreur et la mort sur leur passage. Leur présence apporte une atmosphère ténébreuse et sinistre à l'univers fantastique, faisant d'eux des antagonistes redoutables et fascinants.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
Les Comtes Vampires forment une faction distincte et sombre dans l'univers fantastique. Dirigée par des seigneurs vampiriques immortels, cette faction se caractérise par son penchant pour la magie noire, la manipulation des morts et le désir de conquête.
Les seigneurs vampires possèdent des pouvoirs surnaturels, pouvant lever des armées de morts-vivants pour les servir.
Leur société est souvent hiérarchisée, avec des vampires puissants régnant sur des régions corrompues.
Les Comtes Vampires sont motivés par une soif de pouvoir et une quête éternelle pour étendre leur influence, semant la terreur et la mort sur leur passage. Leur présence apporte une atmosphère ténébreuse et sinistre à l'univers fantastique, faisant d'eux des antagonistes redoutables et fascinants.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
Le Sunland est le plus grand district de tout l'Empire, situé au centre de la fédération, et abrite également la capitale impériale, Lunnenburg. Le Sunland est la région la plus peuplée, elle possède donc également l'armée la plus grande et la plus puissante. C'est aussi le lieu de naissance de l'empereur Léopold le Grand.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
Les Comtes Vampires forment une faction distincte et sombre dans l'univers fantastique. Dirigée par des seigneurs vampiriques immortels, cette faction se caractérise par son penchant pour la magie noire, la manipulation des morts et le désir de conquête.
Les seigneurs vampires possèdent des pouvoirs surnaturels, pouvant lever des armées de morts-vivants pour les servir.
Leur société est souvent hiérarchisée, avec des vampires puissants régnant sur des régions corrompues.
Les Comtes Vampires sont motivés par une soif de pouvoir et une quête éternelle pour étendre leur influence, semant la terreur et la mort sur leur passage. Leur présence apporte une atmosphère ténébreuse et sinistre à l'univers fantastique, faisant d'eux des antagonistes redoutables et fascinants.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
Le Sunland est le plus grand district de tout l'Empire, situé au centre de la fédération, et abrite également la capitale impériale, Lunnenburg. Le Sunland est la région la plus peuplée, elle possède donc également l'armée la plus grande et la plus puissante. C'est aussi le lieu de naissance de l'empereur Léopold le Grand.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
Le Sunland est le plus grand district de tout l'Empire, situé au centre de la fédération, et abrite également la capitale impériale, Lunnenburg. Le Sunland est la région la plus peuplée, elle possède donc également l'armée la plus grande et la plus puissante. C'est aussi le lieu de naissance de l'empereur Léopold le Grand.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
Le Sunland est le plus grand district de tout l'Empire, situé au centre de la fédération, et abrite également la capitale impériale, Lunnenburg. Le Sunland est la région la plus peuplée, elle possède donc également l'armée la plus grande et la plus puissante. C'est aussi le lieu de naissance de l'empereur Léopold le Grand.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
Que ce soit sur des champs de bataille fantastiques, dans des montagnes isolées, ou au sein de sombres cavernes, les Orques et les Gobelins représentent des adversaires uniques et captivants, capturant l'imagination des amateurs de folklore fantastique et d'aventures épiques.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle, The old World etc...
Le Sunland est le plus grand district de tout l'Empire, situé au centre de la fédération, et abrite également la capitale impériale, Lunnenburg. Le Sunland est la région la plus peuplée, elle possède donc également l'armée la plus grande et la plus puissante. C'est aussi le lieu de naissance de l'empereur Léopold le Grand.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
Que ce soit sur des champs de bataille fantastiques, dans des montagnes isolées, ou au sein de sombres cavernes, les Orques et les Gobelins représentent des adversaires uniques et captivants, capturant l'imagination des amateurs de folklore fantastique et d'aventures épiques.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle, The old World etc...
Le Sunland est le plus grand district de tout l'Empire, situé au centre de la fédération, et abrite également la capitale impériale, Lunnenburg. Le Sunland est la région la plus peuplée, elle possède donc également l'armée la plus grande et la plus puissante. C'est aussi le lieu de naissance de l'empereur Léopold le Grand.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
Le Sunland est le plus grand district de tout l'Empire, situé au centre de la fédération, et abrite également la capitale impériale, Lunnenburg. Le Sunland est la région la plus peuplée, elle possède donc également l'armée la plus grande et la plus puissante. C'est aussi le lieu de naissance de l'empereur Léopold le Grand.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
Vermines - Rats Guerriers en 3D pour Wargames Fantasy
Faites trembler vos adversaires avec les Vermines de Galia Highland Miniatures, une armée de rats guerriers imprimée en 3D avec des détails saisissants. Idéal pour Warhammer, Age of Sigmar et autres wargames à l’échelle 28/32mm.
Échelle : 28/32mm
Compatibilité : Warhammer, Age of Sigmar, wargames fantasy
Type : Rats guerriers, monstres mutants, machines infernales
Que ce soit sur des champs de bataille fantastiques, dans des montagnes isolées, ou au sein de sombres cavernes, les Orques et les Gobelins représentent des adversaires uniques et captivants, capturant l'imagination des amateurs de folklore fantastique et d'aventures épiques.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle, The old World etc...
Vermines - Rats Guerriers en 3D pour Wargames Fantasy
Faites trembler vos adversaires avec les Vermines de Galia Highland Miniatures, une armée de rats guerriers imprimée en 3D avec des détails saisissants. Idéal pour Warhammer, Age of Sigmar et autres wargames à l’échelle 28/32mm.
Échelle : 28/32mm
Compatibilité : Warhammer, Age of Sigmar, wargames fantasy
Type : Rats guerriers, monstres mutants, machines infernales
Les Nains constituent une faction robuste et résiliente dans l'univers fantastique. Connus pour leur stature compacte, leur expertise dans l'artisanat et leur amour de l'honneur, les Nains vivent principalement dans des cités souterraines et des forteresses montagneuses.
Ils sont maîtres dans la fabrication d'armes et d'armures exceptionnelles, et leurs compétences en ingénierie sont inégalées.
Les Nains sont profondément attachés à leurs traditions et à leurs alliances, et ils se battent avec acharnement pour défendre leurs terres contre les menaces extérieures, en particulier celles des créatures des profondeurs et des ennemis de longue date. Leur société est basée sur l'honneur et la loyauté envers leur roi, et leur détermination inébranlable en fait une force redoutable sur le champ de bataille.
Les Nains sont reconnus pour leur endurance, leur habileté au combat et leur capacité à forger des alliances solides, faisant d'eux des protagonistes résolus dans les conflits fantastiques.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
The old world
Le Sunland est le plus grand district de tout l'Empire, situé au centre de la fédération, et abrite également la capitale impériale, Lunnenburg. Le Sunland est la région la plus peuplée, elle possède donc également l'armée la plus grande et la plus puissante. C'est aussi le lieu de naissance de l'empereur Léopold le Grand.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle.
Les Chevaliers constituent une faction noble et puissante, caractérisée par une forte éthique chevaleresque et un engagement envers la justice. Ces guerriers montés sur des destriers majestueux sont souvent associés à l'honneur, à la loyauté et à la protection des faibles.
Les Chevaliers suivent un code moral strict, mettant l'accent sur la bravoure et la générosité. Leurs armures brillantes, leurs lances et leurs épées font d'eux des forces imposantes sur le champ de bataille. Organisés en ordres chevaleresques, ces guerriers forment des unités disciplinées prêtes à défendre leur royaume contre les menaces extérieures.
Bien que les Chevaliers puissent être présentés comme des héros, leurs motivations peuvent varier, allant de la quête de la gloire personnelle à la protection de leur nation.
En dépit de ces variations, les Chevaliers demeurent des figures emblématiques, symbolisant le courage et la détermination dans les récits fantastiques.
Système de jeu compatible :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, The old World
Faction :
Kingdom of Equitaine (Royaume d'Équitaine)
Bretonnie
Que ce soit sur des champs de bataille fantastiques, dans des montagnes isolées, ou au sein de sombres cavernes, les Orques et les Gobelins représentent des adversaires uniques et captivants, capturant l'imagination des amateurs de folklore fantastique et d'aventures épiques.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle, The old World etc...
Que ce soit sur des champs de bataille fantastiques, dans des montagnes isolées, ou au sein de sombres cavernes, les Orques et les Gobelins représentent des adversaires uniques et captivants, capturant l'imagination des amateurs de folklore fantastique et d'aventures épiques.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle, The old World etc...
La faction des Morts-Vivants du désert est une force sombre et mystique, émergeant des sables arides pour répandre la mort et la corruption. Gouvernés par des nécromanciens puissants, ces êtres maudits sont souvent associés aux momies, aux spectres et aux créatures mortes-vivantes qui hantent les anciennes tombes et les cités abandonnées du désert.
Les Morts-Vivants du désert tirent leur force de la magie noire, réanimant les défunts pour constituer une armée sans fin. Ils cherchent à étendre leur empire macabre, invoquant des malédictions et semant la terreur parmi ceux qui croisent leur chemin.
La faction est imprégnée de mysticisme et de rituels sombres, avec des dirigeants immortels dirigeant des légions de créatures réanimées pour accomplir leurs sinistres desseins. Leur présence apporte une atmosphère sinistre et inquiétante au désert, faisant des Morts-Vivants une force redoutable prête à submerger tout sur son passage.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle, The old World.
La faction des Morts-Vivants du désert est une force sombre et mystique, émergeant des sables arides pour répandre la mort et la corruption. Gouvernés par des nécromanciens puissants, ces êtres maudits sont souvent associés aux momies, aux spectres et aux créatures mortes-vivantes qui hantent les anciennes tombes et les cités abandonnées du désert.
Les Morts-Vivants du désert tirent leur force de la magie noire, réanimant les défunts pour constituer une armée sans fin. Ils cherchent à étendre leur empire macabre, invoquant des malédictions et semant la terreur parmi ceux qui croisent leur chemin.
La faction est imprégnée de mysticisme et de rituels sombres, avec des dirigeants immortels dirigeant des légions de créatures réanimées pour accomplir leurs sinistres desseins. Leur présence apporte une atmosphère sinistre et inquiétante au désert, faisant des Morts-Vivants une force redoutable prête à submerger tout sur son passage.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle, The old World.
La faction des Morts-Vivants du désert est une force sombre et mystique, émergeant des sables arides pour répandre la mort et la corruption. Gouvernés par des nécromanciens puissants, ces êtres maudits sont souvent associés aux momies, aux spectres et aux créatures mortes-vivantes qui hantent les anciennes tombes et les cités abandonnées du désert.
Les Morts-Vivants du désert tirent leur force de la magie noire, réanimant les défunts pour constituer une armée sans fin. Ils cherchent à étendre leur empire macabre, invoquant des malédictions et semant la terreur parmi ceux qui croisent leur chemin.
La faction est imprégnée de mysticisme et de rituels sombres, avec des dirigeants immortels dirigeant des légions de créatures réanimées pour accomplir leurs sinistres desseins. Leur présence apporte une atmosphère sinistre et inquiétante au désert, faisant des Morts-Vivants une force redoutable prête à submerger tout sur son passage.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle, The old World.
La faction des Morts-Vivants du désert est une force sombre et mystique, émergeant des sables arides pour répandre la mort et la corruption. Gouvernés par des nécromanciens puissants, ces êtres maudits sont souvent associés aux momies, aux spectres et aux créatures mortes-vivantes qui hantent les anciennes tombes et les cités abandonnées du désert.
Les Morts-Vivants du désert tirent leur force de la magie noire, réanimant les défunts pour constituer une armée sans fin. Ils cherchent à étendre leur empire macabre, invoquant des malédictions et semant la terreur parmi ceux qui croisent leur chemin.
La faction est imprégnée de mysticisme et de rituels sombres, avec des dirigeants immortels dirigeant des légions de créatures réanimées pour accomplir leurs sinistres desseins. Leur présence apporte une atmosphère sinistre et inquiétante au désert, faisant des Morts-Vivants une force redoutable prête à submerger tout sur son passage.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle, The old World.
La faction des Morts-Vivants du désert est une force sombre et mystique, émergeant des sables arides pour répandre la mort et la corruption. Gouvernés par des nécromanciens puissants, ces êtres maudits sont souvent associés aux momies, aux spectres et aux créatures mortes-vivantes qui hantent les anciennes tombes et les cités abandonnées du désert.
Les Morts-Vivants du désert tirent leur force de la magie noire, réanimant les défunts pour constituer une armée sans fin. Ils cherchent à étendre leur empire macabre, invoquant des malédictions et semant la terreur parmi ceux qui croisent leur chemin.
La faction est imprégnée de mysticisme et de rituels sombres, avec des dirigeants immortels dirigeant des légions de créatures réanimées pour accomplir leurs sinistres desseins. Leur présence apporte une atmosphère sinistre et inquiétante au désert, faisant des Morts-Vivants une force redoutable prête à submerger tout sur son passage.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle, The old World.
La faction des Morts-Vivants du désert est une force sombre et mystique, émergeant des sables arides pour répandre la mort et la corruption. Gouvernés par des nécromanciens puissants, ces êtres maudits sont souvent associés aux momies, aux spectres et aux créatures mortes-vivantes qui hantent les anciennes tombes et les cités abandonnées du désert.
Les Morts-Vivants du désert tirent leur force de la magie noire, réanimant les défunts pour constituer une armée sans fin. Ils cherchent à étendre leur empire macabre, invoquant des malédictions et semant la terreur parmi ceux qui croisent leur chemin.
La faction est imprégnée de mysticisme et de rituels sombres, avec des dirigeants immortels dirigeant des légions de créatures réanimées pour accomplir leurs sinistres desseins. Leur présence apporte une atmosphère sinistre et inquiétante au désert, faisant des Morts-Vivants une force redoutable prête à submerger tout sur son passage.
Systèmes de jeu compatibles :
9th Age, Age of Sigmar (AOS), Kings of War, warhammer battle, The old World.